속도, 피치, 공간이 감정을 바꾸는 방식

MusicAURA는 세 요소를 분리해 각 조정이 같은 연주에 어떤 변화를 만드는지 직접 들을 수 있게 합니다.

시간도 작곡의 재료

속도를 움직이면 같은 연주에서도 그루브, 발음, 감정의 무게중심이 달라집니다.

파일 또는 즉흥 테이크

기존 출력물을 가져오거나 마이크로 새로운 프레이즈를 그 자리에서 녹음하세요.

낮은 지점에서 시작하는 Daycore

속도와 음높이를 낮춰 보컬과 화성에 무게를 싣는 출발점입니다.

추진력을 만드는 Nightcore

템포와 음높이를 올려 움직임을 압축하고 밝고 긴박한 방향으로 전개합니다.

서로 독립된 세 가지 판단

속도, 피치, 리버브 양을 따로 움직일 수 있어 하나의 효과 강도에 묶이지 않습니다.

렌더링보다 먼저 듣기

미리보기로 조합을 다듬고 만족한 설정만 마지막에 WAV로 계산하세요.

세 단계로 만드는 새로운 시간감

오디오를 가져오거나 녹음하고 방향과 값을 다듬은 뒤, 전체가 맞아떨어질 때 WAV로 렌더링하세요.

Step 1

재료 준비

기존 트랙을 불러오거나 목소리, 멜로디, 리듬 아이디어를 브라우저에서 짧게 녹음하세요.

Step 2

첫 방향 정하기

Slowed and Reverb, Daycore, Nightcore에서 출발하거나 사용자 지정으로 세 값을 직접 정하세요.

Step 3

균형을 찾고 출력

움직임, 음높이, 잔향의 꼬리를 함께 듣고 관계가 맞으면 최종 WAV를 생성하세요.

미세한 변화부터 뚜렷한 재해석까지

프리셋에서 시작해 속도, 반음, 리버브 비율을 계속 조정하며 움직임과 공간이 만나는 지점을 찾으세요.

움직임 음높이 공간을 따로 설정하는 MusicAURA 컨트롤

움직임과 공간을 따로 설계

시간을 바꿔도 음높이나 잔향이 자동으로 정해지지 않습니다. 세 축을 각각 원하는 만큼 조절하세요.

조절 항목 열기
오디오를 새롭게 해석하는 세 가지 프리셋 방향

분명한 의도에서 시작

프리셋은 특징 있는 초깃값을 제시합니다. 거기서 벗어나 어느 이름에도 묶이지 않는 중간 지점도 만들 수 있습니다.

출발점 고르기
시간을 재구성한 트랙의 WAV 생성 전 미리보기

변화 전체를 확인

최종 렌더 전에 현재 상태를 재생하세요. 우연한 실험이 아니라 선택한 버전만 파일로 남길 수 있습니다.

현재 버전 듣기

창작 흐름마다 다른 시간의 쓰임

프로듀서, 영상 편집자, 리믹서, 개인 청취자가 같은 소스에서 서로 다른 감정의 중심을 찾을 수 있습니다.

훅의 시간감을 바꾸어 검토하는 프로듀서

훅을 탐색하는 프로듀서

템포와 음높이의 관계를 바꿔 아이디어에 긴장, 평온, 깊이 중 무엇이 생기는지 초기에 확인하세요.

변형한 오디오를 영상 시퀀스에 맞추는 편집자

영상 길이와 맞추는 편집자

느린 안과 빠른 안을 감정적 가편집으로 활용해 장면, 전환, 마지막 쇼트와의 궁합을 살펴보세요.

서로 다른 속도와 음높이 조합을 비교하는 리믹서

방향을 좁히는 리믹서

편곡, 전환, 믹스를 깊게 만들기 전에 여러 시간적 해석을 비교해 보세요.

시간과 공간이 변한 목소리를 확인하는 보컬리스트

짧은 보컬 아이디어를 가진 사람

프레이즈를 녹음하고 전체 프로젝트 없이 음높이와 잔향이 존재감을 어떻게 바꾸는지 확인하세요.

렌더링 전에 알아둘 내용

입력 형식, 프리셋, 핵심 컨트롤, WAV 출력, 원본 오디오의 권리를 정리했습니다.

같은 연주에 다른 중력을 더하세요

MusicAURA에서 속도와 공간을 다듬고 새로운 의도가 분명해질 때만 내보내세요.